PCゲーム配信プラットフォーム「Steam」において、新機能「実績セット」が正式に実装されました。
これまでSteamでは、ゲーム本編のすべての実績(ゲーム内で特定の条件を達成すると得られるトロフィーのような要素)を獲得してコンプリートしても、後から配信されたDLC(ダウンロードコンテンツ)によって新たな実績が追加されると、全体のコンプリート率が下がってしまう仕様が続いていました。
今回の機能導入により、DLCを購入していないプレイヤーでも本編の実績コンプリート状態を維持できるようになり、多くのゲーマーの間で大きな話題となっています。
この記事のポイント Steamに新機能「実績セット」が正式実装 DLCやアプデで追加された実績が別グループとして管理可能に DLC未購入でもゲーム本編の実績コンプリート状態を維持できる 後出し実績による達成率低下という長年の悩みが解消 概要と背景Steamを運営するValveは、かねてよりプレイヤーから要望が多かった実績システムの見直しを行い、新機能「実績セット」を正式導入しました。
これまでの仕様では、ゲーム本編と追加コンテンツの実績が同一の枠組みとして扱われていました。そのため、発売当初にすべてのやり込み要素をクリアして実績を100%集めても、後日DLCや大型アップデートが配信されると追加実績によって達成率が低下し、苦労して達成した“実績コンプリート”が失われてしまうという問題がありました。
注目点新たに追加された「実績セット」では、実績がコンテンツごとにグループ化されて管理される仕組みとなっています。
これにより、プレイヤーが対象のDLCを購入していなくても、ゲーム本編の実績をすべて達成していれば、実績コンプリートのステータスが崩れることなく維持されるようになります。後から追加された要素によって実績が台無しになりにくくなり、コレクション要素を重視するやり込み派のゲーマーにとって利便性が大幅に向上しました。