【好きな作品はどれ?】餓狼伝説・鉄拳など格ゲーの原点となったタイトルたち! (2/2ページ)
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当時アーケードゲームではインストラクションカード(キャラクターの必殺技などが記載されたもの)にキャラごとに1つずつしか記載されておらず、ボーナスステージ後に使ったキャラクターの必殺技コマンドが公開されるという仕様でした!
バーンナックルやハリケーンアッパーなんかはよく真似をしていた記憶があります!
そして男性陣は不知火舞の虜だったことでしょう(笑)
龍虎の拳
出典: YouTube
1992年にアーケードにて登場し、その後ネオジオで発売された本作!
基本的にはストリートファイターⅡを踏襲しているようなつくりではありますが、戦っている最中にプレイキャラクター同士が接近すると画面がアップになったり、キャラクター間の掛け合いがあったりと今の格闘ゲームに影響を与える作品となりました!
筆者はなぜか道着でバイクにのるリョウ・サカザキをひたすらかっこいいと思っていました(笑)
サムライスピリッツ
出典: YouTube
1993年発売の通称「サムスピ」!
それまでは素手で戦っていた格闘ゲームですが、それとは異なり、江戸時代の天明〜寛政期が舞台となっていることから主に刀を武器として戦います!
真剣勝負なので、負けると死んでしまうという演出も斬新でした!
ちなみに日本国外での作品タイトルは「SAMURAI SHODOWN」とされています。
つばぜり合いになって武器を落とすと「終わった」と思うのはあるあるですかね?(笑)
バーチャファイター
出典: YouTube
こちらも同じく1993年発売のタイトル!
このポリゴン感、たまらなく懐かしいですね!当時ではすごい技術だったので、かなりの話題になりました!
今までのゲームと違って、波動拳のような飛び道具はなく、THE肉弾戦という様式のゲームでした!
今見てみると、この時にはすごい未来感を感じていたのですが、やはり今のCG技術からすると劣ってしまいますね(笑)
ヴァンパイア The Night Warriors
出典: YouTube
1994年に発売された本作はその名の通り、吸血鬼や狼男をはじめとした伝説上の生き物をモチーフにしたキャラクターがほとんど。
日本ではかなりのファンを獲得するような人気タイトルとなり、発売元のカプコンを代表するタイトルになった作品でした!
これも友達の家に通って毎日のように遊んでいた記憶があります!
あぁ、あの頃に戻りたい…(笑)
ザ・キング・オブ・ファイターズ '94
出典: YouTube
タイトル通り、1994年に発売のこの作品!
その後、多くのシリーズを発売する大変な人気作でした!
この作品は先に紹介した餓狼伝説や、龍虎の拳のチームも参戦しているチーム戦の格闘ゲームでした!
チームとしての参戦理由などをそれぞれ紹介していくという、キャラクターの背景にもこだわったゲームでしたね!
当時アーケードゲームで遊んでいると対戦相手が不良のお兄さんで、それに連勝してしまい、脅されるというのもあるあるでしたね(笑)
鉄拳
出典: YouTube
上記にも紹介した3D格闘ゲームの先駆けにもなった「バーチャファイター」が大流行していた中で1994年に発売された「鉄拳」!
10連コンボなどの独特のシステムや、ロボット・猛獣などをプレイヤーキャラクターとして登場させる、という発想はバーチャファイターシリーズとは一線を画していました!
平八が強すぎてなかなか勝てなかった記憶がありますね。。。
さて、プレイしたことのあるタイトルはありましたでしょうか?
筆者は懐かしすぎて、プレイ動画をずっと見てしまう始末…(笑)
最新の格闘ゲームにはない味わいがつまった作品たちですね!
今でもお持ちの方は、引っ張り出してプレイしてみると当時の気持ちを思い出せるかもしれませんよ?