大学生が今までにハマったカードゲームTop5! 3位デュエルマスターズ、2位ポケモン (2/3ページ)

学生の窓口

●第2位 ポケモン
・ルールが簡単だから(24歳/大学4年生/女性)
・コレクションしたくなったから(22歳/大学4年生/男性)
・小学校の時、クラスではやっていた(23歳/大学院生/男性)
・キャラクターが好きだから(21歳/大学3年生/女性)

メディアミックスという観点において、ポケモンほど成功を収めたコンテンツはないのではないでしょうか? ゲーム・アニメ・映画……様々な入り口から、このカードゲームに行き着いたのでしょう。

●第3位 デュエルマスターズ
・同じマンションに住んでいる人たちで流行ったから(22歳/大学4年生/男性)
・小学生のころクラスメイトがみんな遊んでいたから(21歳/大学3年生/男性)
・カッコ良いと思っていた(20歳以下/大学1年生/男性)
・小学生のときに流行ったから(22歳/大学4年生/男性)

ここでもやはり、ポイントとなってくるのは「みんながやっていたから」という意見。小学生は感受性が豊かで、人の影響を受けやすいのかも?

●第4位 ヴァイスシュヴァルツ
・好きなアニメキャラでデッキが組めるのが楽しくて続けている(22歳/大学4年生/女性)
・好きなキャラがいたから(22歳/大学4年生/男性)
・単純に楽しいから(20歳以下/短大・専門学校生/男性)
・好きな声優の直筆サインをゲットするために大量に買った(23歳/大学4年生/女性)

ヴァイスシュヴァルツ最大の特徴は、人気のアニメ・ゲームキャラクター群が作品の垣根を超えて入り混じる、クロスオーバー性。「涼宮ハルヒの憂鬱」「ヱヴァンゲリヲン」「魔法少女まどか☆マギカ」など、参加作品は実に多彩です。

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