劇場版 『ソードアート・オンライン』完全新作オリジナルストーリーで映画化! (2/2ページ)
「劇場版 ソードアート・オンライン -オーディナル・スケール-」
2017年劇場公開
原作者:川原礫書き下ろし完全新作ストーリー
【スタッフ】
原作・脚本:川原 礫(電撃文庫 刊)
監督:伊藤智彦
キャラクターデザイン原案:abec
キャラクターデザイン:足立慎吾
音楽:梶浦由記
制作:A-1 Pictures
配給:アニプレックス
製作:SAO MOVIE Project
【キャスト】
キリト:松岡禎丞
アスナ:戸松遥
作品解説
『AR(拡張現実)型の新端末《オーグマー》、次なる舞台《オーディナル・スケール》でキリトたちを待ちうける運命とは---』
《オーグマー》
小型のヘッドホンのような外見の次世代ウェアラブル・マルチデバイス。そのコンパクト性はVRマシン≪アミュスフィア≫をはるかに凌駕する。フルダイブ機能の代わりに、AR(現実拡張)機能を最大限に広げた。覚醒状態の人間に視覚・聴覚・触覚情報を送り込むことが可能で、フィットネスや健康管理をゲーム感覚で楽しんでいるユーザーも増えている。
《オーディナル・スケール》
《オーグマー》専用ARMMO RPG。最新技術を用いた次世代的ゲームとして話題となり、発売と同時に世間を席巻した。現実世界をフィールドとして、各所に出現するアイテムの蒐集、モンスター討伐などを経てプレイヤーの≪ランク≫を上げていく。《オーディナル・スケール(OS)》の特徴はこの《ランキング・システム》で、全てのプレイヤーのステータスは、基数(カーディナル数)ではなく序数(オーディナル数)であるランクナンバーによって決定される。ゆえに、ランク上位のプレイヤーには圧倒的な力が与えられ、ソロのPvPにおいては、ランクの順位が勝敗の大きな要因となる。
(C)2016 川原 礫/KADOKAWA アスキー・メディアワークス刊/SAO MOVIE Project