「死なないたまごっち」に動揺広がる…ベビーシッター機能も実装 (2/2ページ)
今のたまごっち死なないのか…予備校の受付してた私に死んじゃうからお世話よろしくと置いてってたヤツ(♂)芸大受かったな…感謝しろよ… pic.twitter.com/y7PS8oaK7A
— minawo (@minawoexo) 2016年5月29日仕様変更については開発チームでも議論があったとのことですが、最終的にはユーザー層の低年齢化にあわせて、子どもたちがショックだろうということで、フレンド期には「死ぬ」ではなく「家出」という変更がされました。
その根幹を揺るがすような変更について「死なないたまごっちなんてたまごっちじゃない!」「そこまでゆとり仕様にする必要あるのか・・・」など、疑問視する意見も多く寄せられています。
たまごっち、今は死なない設定なのですね。。。昔の私のブログに、開発者の横井昭裕さんが、昔の「死ぬ」設定のたまごっちに込めた「トゲ」の話が書いてあります。 https://t.co/3a743budqR
— 茂木健一郎 (@kenichiromogi) 2016年5月29日ネット上で「ベビーシッターモード」と言われている「たまシッター」の存在についても様々な意見があがっていますが、昔も、学校に行っている間に家族や知人にお世話を頼む擬似ベビーシッターが当たり前に行われていたため、それを機能として取り入れたと考えれば、それほど違いがあるわけでも…?
ゲームに動画に、様々なメディアで展開し、今日に至るまで進化し続ける「たまごっち」は、その都度、世相を忠実に反映していると言えます。
しかし、特に第一次ブームの渦中にいた今の20代〜30代には思い入れの強いゲームでもあるため、今回の報道について衝撃は大きかったよう。2009年発売の『Tamagotchi iD』から「死」ではなく「家出」に変更されているそうですが、今朝の放送から長時間Twitterのトレンド入りをし続けています。