【最終回】世界初の「VR MANGA」タルるートREBOOT制作ドキュメントVOL.10 (2/2ページ)
」
自分視点で進められる事は大きいですね、アニメにしてもゲームにしても現在あるものは高速、高画質などクオリティこそ高いものの、技術に頼る演出的な部分が多くを占め、受動的でプレイヤーを置き去りにしている感じがありますからね。前回、漫画の世界に入り込むという体験を、さらに深く追及するにはどうしたらよいのか、ステージの検証で採用したゲームブック展開が見事発展しましたね。
■テストステージの作成
保手濱「上記を踏まえてテストステージを作成してみました。」
■ステージモデルの検証
今回ここまでのリポートだったのですが
「とてもここで終われない」という事で後編に続きます。大詰め最終リポート「世界初VR MANGA制作」もリリース目前、ネタバレの危険も考慮しつつ。どこまでを伝えられるか判りませんが、制作ドキュメント「VR(バーチャルリアリティ)造りの文化」ほんとの最終回としてお届けさせて頂きたいと思います。
記事:リアルBOSS(磯崎誠之)