グラフィックプロセッサ市場:2025年までCAGR33.35%で成長予測、ゲーム業界が市場の成長を牽引 (2/3ページ)
ゲーム機は、ゲームセンター、レストラン、バーに設置されている設置ベースの強力なマシンに始まり、専用のゲーム機やマイクロコンピュータ、そしてPCの形で家庭向けマシンに進化しました。
ゲーム環境は、バーチャルリアリティの復活とゲーム向け拡張現実の導入により、さらに拡大しました。例えば、Niantic LabのポケモンGOのようなARゲームは、ロケーションベースのゲームであり、Googleマップを使用してポケモンのキャラクターで満たされた神話の世界を創出します。ユーザーは、新しい路地を探索したり、モバイル画面上の隠された文字を探したりすることを推奨されますが、現実の世界でも結局数マイル歩くことになります.
グラフィックプロセッサ市場は、中国、日本、シンガポール、インドなどのアジア太平洋地域の国々で高い需要が見込まれています。これは、モバイルコンピューティングデバイスの採用が増加し、同地域におけるゲームアプリに対する需要が高まっているためと考えられます。
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https://www.gii.co.jp/report/moi922605-graphic-processors-market-growth-trends-forecast.html
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