家庭用フィットネス機器の市場規模、在宅ワークアウト用の需要増加により、2020年には94億9000万米ドルに成長予測 (2/3ページ)
仮想現実のフィットネス機器、楽しいゲームやトレーニングシナリオでモチベーションを維持するアクセサリーやアプリは、市場の新たなトレンドです。また、バーチャルマシンの利用は、クロストレーナー、トレッドミル、ステーショナリーバイクなど、数千米ドルを節約することができます。例えば、VR Fitness Companyは、あらゆるフィットネスレベルの人に安全で楽しい有酸素運動を提供し、運動をより楽しくエキサイティングなものにするために作られたバーチャルリアリティフィットネスマシンを提供することで、世界初のリアリティジム体験を生み出しています。また、Bluetoothと接続することで、フィットネス機器と互換性のあるバーチャルリアリティアクセサリーも体験できます。
【 当レポートの詳細目次 】
https://www.gii.co.jp/report/tbrc951597-home-fitness-equipment-global-market-report-30.html
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