ウェアラブル決済デバイスの市場規模、2026年に820億米ドル到達予測 (2/3ページ)
COVID-19の流行により、顧客は衛生上の理由からキャッシュレスでの取引を好むようになりました。そのため、いくつかの金融機関、銀行、決済サービスプロバイダーは、デジタルペイメントアジェンダの受け入れを開始しています。しかし、顧客満足度を確保するためには、これらの決済デバイスに、より強力なセキュリティ対策を適用する必要があります。
抑制要因:ウェアラブル決済デバイスのバッテリー消耗問題
デバイスがスムーズに動作するためには、定期的に充電することが不可欠です。デバイスの放電は、データの不備やデータクラスタの欠落につながる可能性があり、ひいては決済プロセスにも影響を与えます。技術やフォームファクターの向上により、ウェアラブル決済デバイスはこれまで以上に小型化しており、決済機能を使うために小型のバッテリーが必要となっています。さらに、ウェアラブル機器が高度なオペレーティングシステムを搭載している場合、高いバッテリーバックアップが必要になります。しかし、携帯電話ネットワークにデバイスを直接接続すると、ウェアラブルデバイスのバッテリーがすぐに消耗してしまい、バッテリー寿命に悪影響を及ぼす可能性があります。
【 当レポートの詳細目次 】
https://www.gii.co.jp/report/mama1000039-wearable-payment-device-market-covid-impact-by.html
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