2022年3月期第2四半期の連結業績は、前年同期比で売上高66.4%増、営業利益61.9%増と増収増益 (7/7ページ)

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 (4) その他事業
(百万円)


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①その他事業につきましては、当社タイトルのブランド価値向上に向け、Netflixにおい
 て主力IPを活用したCGアニメ『バイオハザード:インフィニット ダークネス』および
 『モンスターハンター:レジェンド・オブ・ザ・ギルド』が全世界で独占配信されまし
 た。また、海外ゲームとのコラボレーションによる収益拡大やキャラクターグッズ展開
 による販売拡大などに努めました。 
②一方、eスポーツにおいては、「CAPCOM Pro Tour Online 2021」を4月から世界19地
 域を対象にオンラインで開始しました。「インテル・ワールド・オープン」において
 は、『ストリートファイターⅤ』の決勝大会が7月に開催され、世界各地で熱戦が繰り
 広げられました。このように、グローバル規模でのユーザー層の裾野拡大に向けた施策
 を推し進めました。
③この結果、売上高は29億33百万円(前年同期比121.7%増)、営業利益は13億70百万円
 (前年同期比147.8%増)となりました。




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