Paradox が贈る究極のサバイバルシミュレーション『サバイビング・ジ・アフターマス -滅亡惑星-』ゲーム序盤の遊び方と、さまざまな機能を持つ建造物を紹介 (3/9ページ)
[資料: https://files.value-press.com/czMjYXJ0aWNsZSM1Njc3IzI5NzUxOCM1Njc3X3lEdXJ4S1RSYmguanBn.jpg ]
キャンプ場が完成したら、すぐに信号弾を撃って入植者を招き入れることも可能ですが、まずは資源コスト無しで建設可能な、「テント」や「食料庫」などを作っておくのがおすすめ。水辺が近くにあるマップの場合は、生きるために必須な水を生産する「集水器」も確保しましょう。
[資料: https://files.value-press.com/czMjYXJ0aWNsZSM1Njc3IzI5NzUxOCM1Njc3X3RkSlFVbmNwR1AuanBn.jpg ]
[資料: https://files.value-press.com/czMjYXJ0aWNsZSM1Njc3IzI5NzUxOCM1Njc3X1VXQmhrRXNTTmguanBn.jpg ]
最初の入植者が到着したら、いよいよ本格的なコロニー作りの始まりです。足りない住居を補充しつつ、コロニーの拡大に必要な資源を集める施設を作っていきます。
入植者は、建物の建設や資源の収集をする運搬者としての役割と、物資の生産やコロニーの福祉に従事する作業者としての役割を持っています。