【第2回野球パフォーマンスアップセミナー 12月15日(木)18時30分】~バッティングとピッチング、短期間でパフォーマンスを上げる方法~ (3/3ページ)

バリュープレス

※セミナーは録画されており、後日公開いたしますので予めご了承ください。 
◆主  催:株式会社STEAM Sports Laboratory

 【背景及び目的】これからのスポーツ教育の“あるべき姿”
 野球に関わらず、従来よりスポーツは教育媒体として期待されていますが、その教育的意義は、「遊び」と「競争」というスポーツの2つの特性に起因します。スポーツは、「遊び」であるが故に主体性を促進し、「競争」であるが故に目標設定やフィードバック機会を与えてくれます。つまり、スポーツの教育的意義は、単に勝った負けたではなく、選手の主体性をもとに目標達成を目指す過程で得られる成長にこそあります。

 では、これから訪れる未知なる社会を生きていく子ども達に、どのような成長を期待しますか。私たちの子どもの頃のように、「忍耐強くなる」「根性をつける」「失敗しない」「指示に従う」でしょうか。ロボットやAIに代表される第4次産業革命時代。「膨大な情報から何が重要かを主体的に判断し、自ら問いを立ててその解決を目指し、他者と協働しながら新たな価値を生み出す」能力が必要だと言われています。このような教育的観点からスポーツを捉えるとき、どのようなスポーツ環境を目指すべきか。「スポーツシーンにおける問題に対し、選手自らが問いを立て、その解決を目指しながら新たな価値を生み出すこと」を経験できる機会を創造したい。その時、スポーツは学びの宝庫になると確信しています。
 そのような意味において、教員や指導者に依存せず、生徒自らが主体的に取り組めるSTEAM教育の意義や期待は大きく、野球という競技においてもこの視点から改めて考えることで、高校野球のSTEAM教育の土台作りをするためにも、このような機会を企画いたしました。
株式会社STEAM Sports Laboratory~ひとり一人が人生の主人公に~

代表取締役社長 山羽教文(やまはたかふみ)
備  考:取材をご検討のメディア関係者は、<お問い合わせ先>までご連絡願います。




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