ソニーペイメントサービスとゲームエイト、ゲーム/エンタメ領域向け総合決済ソリューションに関する協業について基本合意書を締結 (3/6ページ)

バリュープレス



※「スマートフォンにおいて利用される特定ソフトウェアに係る競争の促進に関する法律」の成立について:https://www.jftc.go.jp/houdou/pressrelease/2024/jun/240612_digitaloffice.html

●今後の展開予定サービス
本提携では、ゲーム・エンタメ領域の決済にまつわる課題の解決を目指し、以下のようなサービス開発を検討してまいります。

①ゲームエイトの記事の中でのアプリ外課金
 ゲームエイトの記事の中でゲーム内通貨等を決済できる、アプリ外課金の仕組みを提供
 するサービスを検討しております。
 ゲームエイトの記事によりユーザーが課金/購入する上で必要な情報をしっかり入手 
 し、その上で適切なタイミングで課金/購入をすることが可能となることによるユーザ
 ー体験の向上を実現します。これにより課金満足度や課金をして楽しむユーザーの裾野
 を広げることで、ゲームパブリッシャーのエコノミクスの改善を実現できる見込みで
 す。

②パブリッシャーサイト等からのアプリ外課金
 ゲームパブリッシャー等のエンタメ領域に携わる事業者が独自でアプリ外課金の仕組み
 を一から検討・設計する場合、ベンダーの選定を経て、アプリ外課金サイトを構築する
 ためには膨大な時間とコストを投入する必要があります。
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