非対称ゲーム『DeadbyDaylight』 多数の改悪アップデートを受けてアップデート延期 (2/3ページ)
■フック状態のアップデート
生存者がフックに吊されたとき、その状態がキラーに表示されなくなった。
・キラーは画面横のインターアイコンでフックの状態を確認できない
・キラーはフックのオーラを見れない
上記はキラーがステータスを確認出来なくなっただけでなく、どのサバイバーが何回吊したのかも確認しにくくなったアップデートとなる。
また、生存者がフックから抜けた際も以下のように変更された
・騒音通知が発生しない(例の爆破音)
・インターフェイスのフックの状態は10秒遅延して更新される
フックから救助された、あるいは自力脱出したサバイバーは30秒間以下のバフがかかる
・10%の迅速ステータス効果
・我慢ステータス効果
・忍びステータス効果(新効果:痛みによるうめき声、オーラ、血痕、赤い傷マークを隠す)。
・他のプレイヤーに衝突しない。
・32メートル以内のキラーのオーラを表示する。
・キラーの本能が無効となる。
・放置カラスが無効となる。
・これらの効果は、無傷状態に治療されてからも3秒間持続する。
・これらの効果は目立つアクションを行うと失われる。
・これらの効果(迅速と我慢を除く)は発電機がすべて修理されると無効になる。
・これらの効果が有効でも、そのサバイバーはキラーの攻撃や能力の影響を受ける。
何個パーク付けてるの? って感じのバフだ。
■トンネル行為のペナルティ更にトンネル行為のペナルティが追加
・合計6回フック状態が変動する前にいずれかのサバイバーがフックに吊られるかメメント・モリによって死亡すると、残りのサバイバーは25%の修理速度ボーナスを得る。
・いずれかのサバイバーが連続してフックに吊るされ、かつフックに吊るされたことでトドメを刺されて死亡した時、キラーは発電機を破壊、ブロック、後退させるすべての手段を失う。
2個目に関してはサバイバーが2回目連続で釣られキラーにデバフを掛けたいがためにわざとフックで死ねば良いだけだ。