名作ロボADVが17年ぶり復活!新作『マシナリウム2』電撃発表でファン歓喜

ゴゴ通信

名作ロボADVが17年ぶり復活!新作『マシナリウム2』電撃発表でファン歓喜

独特な世界観と温かみのある手描きグラフィックで世界中のゲームファンを魅了したパズルアドベンチャー『マシナリウム』の続編となる新作『マシナリウム2』が電撃発表されました。

前作の登場から17年ぶりとなる待望の新作発表に、SNSやネット上では長年待ち望んでいたファンから驚きと歓喜の声が上がっています。

この記事のポイント 名作パズルADV『マシナリウム』の17年ぶりとなる続編『マシナリウム2』が発表 インディーゲームイベント「The Triple-i Initiative」内で電撃告知された 画面をクリックして探索するポイント&クリック形式を採用している 前作同様に文字やセリフを用いずロボットたちの物語を描くスタイルを継承 Steamストアページやアナウンストレーラーが公開され話題を呼んでいる 概要と背景

本作はインディーゲームのショーケースイベント「The Triple-i Initiative」にて発表されました。開発を手掛けるAmanita Designの代表作として知られる前作は、細部まで描き込まれたスチームパンク風のロボット世界が高く評価されたポイント&クリック型のアドベンチャーゲームです。

ポイント&クリックとは、画面内の気になる場所をカーソルで直接選択しながら謎解きや探索を進めていくゲームジャンルのひとつです。プレイヤーは直感的な操作で物語を体験できる特徴があります。

公開された発表に合わせてSteamストアページやアナウンストレーラーも公開されており、長年の沈黙を破る突然の続編発表は大きな話題を集めています。

[kt_ai_news_embed provider="youtube" url="https://www.youtube.com/watch?v=gT8Z9b_mock1" label="Machinarium 2 アナウンストレーラー"] 注目点

『マシナリウム』シリーズの大きな魅力といえば、文字や言葉によるセリフを一切使わずに展開されるストーリーテリングです。新作『マシナリウム2』においても、テキストやセリフを用いずにロボットたちの仕草や絵による吹き出しなどで物語が紡がれます。

言葉の壁が存在しない表現手法により、国内外を問わず幅広いプレイヤーが直感的に楽しめる設計が引き継がれている点が大きな見どころです。

開発元のAmanita Design公式サイトや公式X(旧Twitter)でも情報が発信されており、懐かしくも新しいロボットたちの旅に期待が高まっています。

公式リンク Amanita Design 公式サイト Machinarium 2 Steamストアページ Amanita Design 公式X
「名作ロボADVが17年ぶり復活!新作『マシナリウム2』電撃発表でファン歓喜」のページです。デイリーニュースオンラインは、エンタメなどの最新ニュースを毎日配信しています。
ページの先頭へ戻る