海作り放置ゲーム『Fill the Sea』発表、バケツ1杯の水汲みから自動化で海再生を目指す (2/2ページ)

ゴゴ通信

手作業の労力を徐々にシステムへと任せていくゲームサイクルは、効率化や自動化を愛するプレイヤーにとって高い没入感をもたらします。シンプルな目的設定でありながら、どこまで大規模な水域を作り出せるかというやりこみ要素が大きな見どころです。

Steamストアページも開設されており、今後の続報や詳細なリリース時期の発表にさらなる関心が集まりそうです。

公式リンク Steam:Fill the Sea

画像出典:© One Bucket Studio

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