まさに芸術的! 見た目もすごい16bitのビデオゲーム10選 (4/6ページ)

Kotaku

なめらかなキャラクターアニメーションはもちろんのこと、ばかげたほど詳細なステージはこのシリーズの最大の誇りだと『Arcade Sushi』では書かれています

余談ですが、わたしもSNK系列の動きまくっているステージ背景が大好きです。最近の格闘ゲームは背景が静止画ばかりで、ちょっと寂しかったり。



■スーパーファミコン/『Chrono Trigger』


鳥山明氏のキャラクターアートに目が行く本作。ゲームのスプライトは『Final Fantasy 6』や『聖剣伝説2』に酷似している作品ですが、ゲームは全てが美しく細かいところまで作られており、現実にあったらいいなぁと思わせると『Arcade Sushi』では書かれています

わたしはゼナンの橋の風景が美しくて、感動した覚えがありますね。


■スーパーファミコン/『Final Fantasy 6』


『Chrono Trigger』や『聖剣伝説2』のようなビジュアルの面で、壮大な光景を兼ね備えてはいないけれども、ストーリーのテーマを伝えるのに役立った点やボスのデザインがあり得ないほど細かく描かれいる点。このふたつ要素で今回のリストに選ばれました。

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