仮説は正しかった!「Ingress」の観光誘致効果について岩手が報告 (2/2ページ)
■ 仮説は正しかった!
このプロジェクト、そもそもの仮説は
県内の観光地等をポータルにすることによって、ゲームプレイヤーや一般観光客にとって、岩手を訪れる楽しみが増え、また、より多くの観光地を訪れてもらうことができるのではないか?
というところからスタートしている。それに対する回答としては「YES,absolutely!」と明確に肯定している。
報告によれば、
(1)“観光”の創造性の拡張
ゲームと訪ね歩くことの融合による新しい観光・交流が生まれる。
(2)地域の再発見
自分達の地域に、意外かつ貴重なお宝がある! と気付く。足を運ぶきっかけ。
(3)官民協働の促進
ゲームコミュニティなどとの連携が新しい協働スタイルを生む。
(4)新たな情報発進、O2O(online to offline)
ネット世界と現実世界を繋ぐ『Ingress』、“Ingressを通じて岩手を広報している”ということ。絞り込んだ層へのダイレクトな発信。ひとりひとりを岩手のファンとして取り込めば、口コミ拡散が期待できる。『Ingress』もサブカル分野への進出のひとつ。
(5)地元への経済効果についてはいまだ未知数
現状はゲームにはまった人が中心。一般観光客ほどには消費は大きくない?
としている。岩手県では春シーズンに向けガイドブックの続編を登場させるなど、今後も取り組みは続けていくようだ。
筆者も地元で『Ingress』をやっていると、「あ、そういえばこんなところに地蔵があったんだ」などと再発見することがある。そのいっぽうで、『Ingress』に熱中するとポータルがなんであるかはどうでもよくなり、次のポータルへ急ぐようにもなる。そういう意味では、あまり『Ingress』に集中するよりも、歴史や地理の案内と融合させた企画イベントなどのほうが、名所旧跡のPRにはいいだろう。
また、たとえば東北は食べ物が非常においしい。最初は『Ingress』目的で訪れたとしても、食べ物のおいしさを知ったら、また行きたくなるというリピーター客を獲得できたりするかもしれない。
『Ingress』自体が外出し、移動して楽しむというユニークな特徴を持っているわけだが、これは現実世界のほかの企画と非常に親和性が高い。Ingressの人気がいつまで続くかはわからないが、今後またこのような特性を持ったゲームなどが登場するかもしれない。Ingressがゲームと現実を融合させたように、行政が民間と融合していくことでも、今後さらに楽しいローカルイベントが期待できる。
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