【アニメの経済学】製作委員会方式とは? (2/2ページ)
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オタク
このサイトの各記事の下にある(C)も、そうした製作委員会の名前が多いと思います(例えば『けいおん!』の場合は「(C)かきふらい・芳文社/桜高軽音部」で、かきふらいさんは原作の漫画家さんですし、芳文社はまんがタイムきららの出版社で、「桜高軽音部」が製作委員会名になります。
製作委員会が利益を上げるためには、単純にいうとアニメのBD/DVDが売れるか、アニメのキャラクターCDが売れるか、アニメのゲームが売れるか、公式の関連グッズが売れるかどれかになります。
製作委員会が利益を上げられれば「出資価値あり」と判断されて、続編や劇場版が作られやすくなります。
■製作委員会方式の限界と可能性
このやり方によって多方面から出資を受けることで、アニメの製作がしやすくなりました。企画さえしっかりしていれば、アニメが多く作られるようになったのです。
一方で、特にこの方式で作られたオリジナルアニメの場合、BD/DVDが売れないと、資金を回収する手段がまったくないのです。製作費だけでなく、放送するためにもお金は必要です(放映権料)。
多くBD/DVDを売るためには、多くのテレビ局で放送してもらわないと観てもらえません。しかし、それに見合っただけの売り上げがそこまで見込めるのか。
そのあたりのアニメの視聴環境について、は私の以前の記事「アニメを観るならMX? アニメライフ を向上させる視聴環境について」を参考にしてください。
そもそも、テレビと同じ内容のものを売るというのはなかなか難しいもので(録画していれば不要ですからね)、シーンを追加したり、声優さんのイベントの優先権をつけたり、サントラを追加したり、とにかく付加価値をつけて売るということが恒例になっています。アイキャッチ画像は『けいおん!』のBD-BOXです。とにかく、いろいろ特典がついているのがわかると思います。
当然付加価値をつけるためには費用もかかるわけで、そのバランスの兼ね合いになります。かなり今のアニメは「賭け」の要素が強いということを最後に付け加えさせていただきます。
アニメは経済学視点ではかなり不確実な要素があるということを理解していただけたでしょうか。
(あにぶ編集部/リンドウ)