おめでとうシェンムー3! 史上最速の200万ドル到達を達成 (2/4ページ)

Kotaku

もしくは、なんでこの作品がこんなに注目されているのかわからない! という人もいるはずです。

かくいう僕も、リフトカーレースは最高だったぜ! という記憶や、毎日お小遣いを握りしめてゲーセンに通った記憶、海外に渡ってもギャンブルに明け暮れた、まるで伊藤カイジのような生活をしていた記憶は鮮明に覚えているのですが、肝心のストーリーは......。あれ? 武徳は3つだっけ4つだっけ? なんて微妙なことになっています。これはまずい

幸い、僕の家には現役稼働するドリームキャストがあるため、発売日が近くなったらプレイし直そうと思います。しかし、今ドリームキャストを持っている人は少ないでしょうし、わざわざ入手するのも手間です。

シェンムーのソフトも同様。今やドリームキャストの中古ソフトを扱っているショップは限られています。そのため、シェンムー3を成功させるには、シェンムー1、2の現役ハードでのリメイク(単純に移植するだけでいいから!)が必要不可欠となるでしょう。これはシェンムー3発売前にぜひ何とかして欲しいポイントです。


ヒロインをもう少し可愛く、現代風にもしよう!


また、ゲームデザイン自体にもやや不安が残ります。かつては「FREE」と言われたあのオープンワールドは斬新で、ユニークでエキサイティングでした。今あふれているオープンワールドのゲームの礎となったと言っても間違いはないでしょう。

斬新でした、すごかった! しかし、今では? と考えると、現在オープンワールドのゲームは1ジャンルとしてすでに確立しています。

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