【オンラインRPGで友達や恋人ができた経験がある人は2割!】オンラインゲームでの出会いに関するアンケート

| バリュープレス
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インターネットリサーチを手掛ける株式会社NEXER(所在地:東京都豊島区、代表取締役:宮田 裕也)は、オンラインゲームの配信、モバイルコンテンツの企画・制作及び販売・運営などを行うX-LEGEND ENTERTAINMENT JAPAN株式会社(代表取締役:張 峰旗)と共同で「オンラインゲームでの出会いに関するアンケート」を下記の通り実施しましたので、その結果を公開します。


オンラインゲームでの出会いに関するアンケート結果を公開

インターネットリサーチを手掛ける株式会社NEXER(所在地:東京都豊島区、代表取締役:宮田 裕也)は、オンラインゲームの配信、モバイルコンテンツの企画・制作及び販売・運営などを行うX-LEGEND ENTERTAINMENT JAPAN株式会社(代表取締役:張 峰旗)と共同で「オンラインゲームでの出会いに関するアンケート」を下記の通り実施しましたので、その結果を公開します。


【実施概要】

実施期間:2019/8/7~2019/8/9

実施対象:オンラインRPGを習慣的にプレイしているボイスノート会員

集計対象:146人


【アンケート結果】

・オンラインRPGプレイヤーの2割は、ゲーム内で友達や恋人ができた経験がある


◆オンラインRPGで友達や恋人ができた経験がある人は約2割

友達や恋人と出会うきっかけは人それぞれですが、オンラインRPGをプレイする中でそうした出会いを経験する人もいます。今回はオンラインRPG内の出会いについて、アンケートを実施しました。


まずオンラインRPGでの会話がきっかけで、現実でも交流する友達や恋人ができたことがあるか、聞いてみました。

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