【オンラインRPGで友達や恋人ができた経験がある人は2割!】オンラインゲームでの出会いに関するアンケート (1/4ページ)
インターネットリサーチを手掛ける株式会社NEXER(所在地:東京都豊島区、代表取締役:宮田 裕也)は、オンラインゲームの配信、モバイルコンテンツの企画・制作及び販売・運営などを行うX-LEGEND ENTERTAINMENT JAPAN株式会社(代表取締役:張 峰旗)と共同で「オンラインゲームでの出会いに関するアンケート」を下記の通り実施しましたので、その結果を公開します。
オンラインゲームでの出会いに関するアンケート結果を公開
インターネットリサーチを手掛ける株式会社NEXER(所在地:東京都豊島区、代表取締役:宮田 裕也)は、オンラインゲームの配信、モバイルコンテンツの企画・制作及び販売・運営などを行うX-LEGEND ENTERTAINMENT JAPAN株式会社(代表取締役:張 峰旗)と共同で「オンラインゲームでの出会いに関するアンケート」を下記の通り実施しましたので、その結果を公開します。
【実施概要】
実施期間:2019/8/7~2019/8/9
実施対象:オンラインRPGを習慣的にプレイしているボイスノート会員
集計対象:146人
【アンケート結果】
・オンラインRPGプレイヤーの2割は、ゲーム内で友達や恋人ができた経験がある
◆オンラインRPGで友達や恋人ができた経験がある人は約2割
友達や恋人と出会うきっかけは人それぞれですが、オンラインRPGをプレイする中でそうした出会いを経験する人もいます。今回はオンラインRPG内の出会いについて、アンケートを実施しました。
まずオンラインRPGでの会話がきっかけで、現実でも交流する友達や恋人ができたことがあるか、聞いてみました。