個人的には名作ですが、世間の評価はちょっと分かれるかもしれません。
従来の餓狼伝説シリーズとはキャラクター、グラフィック、システムが一新され、特徴的だったラインシステムもなくなり、新作が出るたびに再登場が期待された不破刃師範も当然ながら登場しない!
と、旧餓狼ファン並びに全国120万人の不破流門下生の肩を落とした、もはや別ゲーム『餓狼 MARK OF THE WOLVES』。
イケメン&美少女多め。
とはいえ、ゲームとしてのとっつきやすさはかなり良かった気がします。見た目は『月華の剣士』と親しく、キャラクターはイケメン&美少女揃い。そして、コンボも比較的簡単です。また、複雑なラインの駆け引きをせずに済むため、間口は広く開いていた作品でした。
オススメはマルコ・ロドリゲス
して、僕もどっぷりとハマりこんだわけですが、プレイすればするほど感じる、到達点の高さたるや......。
本作には特定の攻撃をキャンセルできる「ブレーキング(A+B同時押し)」というシステムがあり、これを使うことでコンボのダメージを大きく伸ばすことができます。また、防御時にタイミングを合わせてガードを入力することで、体力を回復しつつ、ノックバックも減少。