東大発ベンチャーが開発した「バーチャルの衝撃」を感じ取れる次世代ゲームコントローラーがスゴい (2/2ページ)

FUTURUS



■ バーチャルな衝撃を感じとれる

これらの新技術によって、ゲーム内のキャラクターをさわったり、ゲーム内での衝撃を感じたりすることができる、というコントローラーなのだ。

source:http://unlimitedhand.com/

これまでのゲームコントローラーは、ボタンを押すなどの操作を行うものが主流だったが、この『UnlimitedHand』を使うことで、より直感的、擬似的な体験をすることができる。

先行予約品の提供価格は、188〜248ドルになるという。2016年3月発送予定だ。

腕に巻くだけでこれだけのことができるとは、驚くべき機能だ。ゲームのためのコントローラーという用途だけでなく、ロボットの操作や操作訓練、動作訓練など、さまざまな目的に使うことができそうだ。

source:http://unlimitedhand.com/

現時点で筆者が気になるのは、実際の動作が仮想現実にフィードバックされるまでのタイムラグだ。このラグがあまりに感じられるようだと、実用にならないのではないだろうか?

とはいえ、その反応スピードは、今後の開発でどんどん改善されていくだろう。このデバイスが普及すれば、世間で“コントローラー”と呼ばれるものの形態が、大きく変わっていくかもしれない。

【参考・画像】

※ UnlimitedHand

※ プレス – UnlimitedHand

※ UnlimitedHand: Touch and Feel the Game World – Kickstarter

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