13歳の子供が『GTA』を入手するために親へ説得パワポでプレゼン (2/4ページ)

消費者:
・僕
・自分が欲しい(ゲーム内の)他のものに関してはお金を貯めます
・ゲームの楽しさから僕は利益を得ます
・お母さんへ、楽しめたら文句は言わなくなります
何度も遊べる:
これはちょっと遊んだら飽きて忘れるようなおもちゃではありません。もしかしたらそうなるかもしれませんが、少なくとも一年は楽しめます。
事実:
・『GTA V』のキャンペーンをすべてノンストップでプレイした男性がいました...それには3日かかったんです! 僕は時間をかけて楽しみます。これはストーリーにかけるには膨大な時間です。
「息子は独創的でクリエイティブさも兼ね備えた3枚くらいのスライドを作っていたんだ。今までこのゲームを頼まれたことはなかったのに。もし彼がただ単に、キャンペーンで遊ばないから『GTA』買って、と言って来たらたぶん買わないでしょう」とこのプレゼンについて、michaelsiemsenさんは語っています。
なお、プレゼンには親の決断に対して別々のエンディングが用意されています。買ってくれるという決断をした場合:

これでおしまい、でも楽しさ、驚き、興奮の始まりです。時間をとってくれてありがとう、そして愛と尊敬をありがとう。それから、僕はこれにかなりの時間をかけました、だからほめてくれるとうれしいです。