【特別レビュー企画】正月なので10年前の週刊少年ジャンプを読んでみた
今回は編集部のリクエストで、10年前のジャンプの感想を書いてみます。お正月企画ということで、2006年度の06.07合併号(2006年1月7日発売)です。
しかし、2006年かー。懐かしいなー。その頃、僕は何をやってたっけなー。自分のブログでジャンプの感想を始めたのが15年前だから、えーっと……あっ、ジャンプの感想書いてたわ。
2006年06.07合併号のジャンプレビュー
『アイシールド21』
巻頭カラーはアメフト漫画の『アイシールド21』。1話まるまるオールカラーです。豪華ですねー。最近はこういう企画だと外注のペイント専門業者が請け負ってたりするんですが、巻末コメントを見るに村田雄介先生がご自分で塗られていた模様。毎週20ページ弱漫画を描いてるだけでも超人的なのに、さらにオールカラーとかすげえ時代があったもんだ。
内容は全国大会に入る直前。トーナメント決定のくじ引きシーンでして、一回戦で主人公チーム(泥門デビルバッツ)が強豪の神龍寺ナーガと当たるところです。
スポーツ漫画のトーナメントは全国大会とかになると序盤(1回戦とか2回戦とか)で強豪校といきなり当たる展開、結構ありますよね。スラムダンクしかり、テニスの王子様しかり。思わぬ緊張感が出る一方で、その戦いのインパクトが強すぎて、それ以降の戦いに盛り上がりが欠けたりすることもあり一長一短です。
ただ、アイシールドの場合は、決勝戦に我王くんというバケモノみたいな高校生が出てきたので最終決戦にもインパクトはありましたが。我王くんすごいんですよ、パワフルすぎて触っただけで相手の骨が折れるんです。パワーインフレが一人だけ凄すぎて、別の漫画から来たみたいなキャラだった……。
『ナルト』
サソリのフリをしたヤマトがカブトに接触するシーン。……前後の文脈がまったく思い出せないですね。
ナルト、サクラ、サイの三人とヤマトでフォーマンセルしてます。そういえば、サイって何か秘密を抱えてそうな素振りがありましたが、どんな秘密があったんでしたっけ。全然思い出せない。
ナルトは日本語表現が変だったり、アクション表現が分かりにくかったり、説明過多だったり、逆に説明が少なすぎてよく分からなかったりといった印象が強い漫画ですが、今話に関してはアクションもスタイリッシュだし分かりやすい一話でした。飛段、角都戦あたりから面白さが急に減じた気がするのでそれより前の話なのかな。
『ブリーチ』
日番谷隊長、松本乱菊、阿散井恋次が「限定解除」して破面を打ち破ってるシーン。これも前後の文脈が全く思い出せないですね……。倒してる破面のキャラも全く記憶にないです。キャラクターデザインに定評のある久保帯人先生ですが、さすがにこの辺りの使い捨てキャラだと「見ても思い出せな」かったりするんですね。誰なんだ、こいつら……。
『ワンピース』
回想シーン。オハラがバスターコールで滅びる場面なので、ウォーターセブン編かエニエスロビー編の辺りですかね。
この頃は個人的にワンピースがかなりキツかった時期です。今もそうなんですけど、ワンピースはとにかく一つのシリーズが長過ぎる。空島あたりからずっと「長え」「クッソ長ェー」って思いながら読んでます。
単に長いだけでなく間延びしてるのも問題で、エニエスロビー編だと、電車に乗り込んだサンジが鼻からラーメンを出す変な拳法家と戦うエピソードが滅茶苦茶キツかったです。鼻からラーメン出すの汚らしいし、あの戦いに何の意味があったのか未だに分かりません。
こういう重要性のよく分からん面白味のないバトルで、無駄に、無駄ーに長引いてるのがこの頃のワンピースで、僕もクロネコ海賊団まではワンピースが大好きだっただけにすっごい辛かったです。最初期のワンピースは本当に話がスピーディだったのに。
しかし一方で、ワンピースは今も昔も瞬間的にキラ星の如く輝く一瞬があり、その瞬間だけは確かに間違いなく面白い。「空白の100年」に言及され、世界政府誕生の経緯に迫る今話も非常に面白く、こういうのがあるから本当にワンピースはもったいない。少年漫画だからバトルが必要というのは勿論分かるけれど、もうちょっとバトルをコンパクトにして欲しいです。本当に。ワンピのバトル、概ねつまんないもん。
『こちら葛飾区亀有公園前派出所』
公園生活をしている両さんが中川にくっついてアメリカに行き、会議を邪魔したり、勝手に契約したり、牛丼屋で飯を食ったが手持ちがなくてアメリカ大統領に立て替えてもらったりする話。
ジャージ姿で会議に臨む両さんを、アメリカ人の取引相手が「IT社長だ!」と勘違いする描写などを見るに、ライブドアのホリエモンが話題になってた時期なんですかね。
もう完全に忘れてたので新作を読むような新鮮な気持ちで読めてなかなか楽しかったのですが、実は一点、覚えていた箇所があって、両さんがアメリカ大統領に「全頭検査しろよな!」というシーン。BSE問題の件ですね。当時も「うわあ、秋本先生、すごいデリケートなところに言及しちゃったな……」とハラハラしたのを覚えてます。全頭検査は…………いや、デリケートな問題なのでここでの言及は控えますか。
『ムヒョとロージーの魔法律相談事務所』
退魔モノ漫画ですね。魔法律という名の通り、悪霊を裁判形式で倒すのが特徴の漫画です。まあ、裁判と言っても弁護士とかいないし、すげえ前近代的な代物なんですが。一方的に量刑を述べて刑を執行してるだけですからね……。
今話ではムヒョが冥王との契約に挑み、一方、一人、魔法律院で修行中のロージーが「霧吹き山のブイヨセン」というヤバイ悪霊に襲われているところです。
これはなんとなく記憶があるんですが、確か合宿修行中(?)の人たちに、上層部が試練としてちょっとした悪霊を放ってみたら、うっかりヤバイ悪霊も解き放っちゃってみんな大変、みたいな流れじゃなかったっけな??
『ムヒョとロージーの魔法律相談事務所』では魔法律協会(主人公たち魔法律家が所属する機関)が作中通してロクでもない組織として描かれており、今でも漫画で主人公組織がロクでもないブラック組織だったりすると「魔法律協会みたいだな」と言われることもある程です。
上層部のやつらは死人が出る程のウッカリミスを連発するし、同僚はロクでもない性格の奴らばかりで仲間を見殺しにすることも厭わず、稀に助太刀してくれても何の役にも立たないとか、確かそんなだったような。ラスボスのエンチューが闇堕ちしたのも同僚がクソばかりだったからのはず。「実は全部魔法律協会が悪いのでは?」みたいなことも当時言われてた気がします。
※この前の号の話を軽く調べてみたところ、どうもロージーは別に修行に来たわけではなくて、単に現状の力の確認のために検定を受けに来ただけであり、それなのにいきなり抜き打ちで特訓を科された上に、手違いで絶対死ぬヤバイ悪霊が解き放たれたという話で、本当に魔法律協会はムチャクチャ酷いなと思いました。
『銀魂』
お通ちゃんが真選組の一日局長になる話。現在のジャンプの方では話が大きく動いておりシリアスな話が続いていますが、今話はギャグメインでした。しかし、最後の方でお通ちゃんが誘拐されており、ここから長編のシリアス回に突入するのかもしれません。
銀魂は僕は初期の頃はシリアスもギャグも楽しく読んでいたのですが、竜宮城に行った辺りからシリアスが面白いと思えなくなりました。シリアスなシリーズも最初の一話くらいはギャグで始めるので、ギャグだと思って楽しく読んでいると、途中で「あ、これ、シリアスな話の導入だ……」と気付いてしまい、そこから数週続くシリアスに暗澹たる思いを抱くようになったり。
そして、それからしばらくして、今度はギャグも楽しめなくなってしまいました。今では完全に惰性で話の筋を追うだけになっています。銀魂が変わってしまったのか、僕が歳を取ってセリフ量の多さに付いて行けなくなったのかはよく分からないところです。しかし、今この頃のギャグ話を読んでもやや辛さがあったので、銀魂のせいというよりも、これは僕の歳のせいなのかもしれません。
『D.Gray-man』
なんだか全然よく分かんないです。リナリーという女の子(確か蹴りを使う子だっけ?)がエシという敵と戦ってます。10年前だからというだけでなく、当時から話の展開がよく分かってなかったんですよね……。
これは根強い人気のある作品らしく、作者の体調不良で掲載誌を変えてからも連載を続けており、今もまだ続いているようです。過去にはアニメ化もしており、2016年度には再びアニメ化が控えています。
しかし、連載当時から僕にはあまり魅力の分からない作品で、今あらためて読んでみてもピンと来ませんでした。独特の雰囲気がある漫画なので、その点が一定の層に受けているのでしょうか。
『家庭教師ヒットマンREBORN!』
六道骸と主人公(ツナ)の戦いで、おそらく決着が付いた回です。
リボーンは序盤がドタバタギャグで、それが途中からシリアスなバトルモノに変わりました。バトル化した後の最初のシリーズのラスボスがこの六道骸だったと思います。六道骸は最後まで出張ったキャラであり、キャラ格も落とさなかった良キャラなので、今回このシーンが出てきたのはちょっと感慨深いものがありますね……。
ちょっと面白かったのが、骸が幻覚のビジョンを飛ばすシーン。幻覚だと見ぬいたツナは不動の姿勢でそれを受けるのだけど、幻覚の中につぶてが仕込まれていて、幻覚は擦り抜けるけどつぶてに頭を打たれて隙を見せてしまうシーンです。
リボーンというと、もっと後のシリーズで、仲間キャラの山本という剣士が、敵に向かってダッシュ斬りをしようとしたところ、幻覚によって不可視化されていた壁に思い切りぶつかって失神するシーンが有名です。「必死に修行した結果が壁にぶつかって失神かよ!」というツッコミどころでもあり、一方で「しかし、幻術を利用した戦術としては非常に効果的」という評価もあって、ネタ的な意味でもストイックなバトル描写という意味でも人気のあるシーンなのです。
それと似たようなトリックをこの頃から仕掛けてたわけで、ここはちょっと興味深かったです。
『FOREST』
内水融先生のこの漫画、内容はともかくタイトルはハッキリ覚えてました。凄く面白かった覚えがあります。
で、いま読んでみても凄く面白かったです。村を荒らす盗賊団。盗賊団退治に雇われた剣士。傷を追って逃げ出した盗賊団首領ロイが、山の中で自活している少女と出会い共同生活を始める。少女は村の解放奴隷でかつて村人に母を殺されていた。ロイを討ちに来た剣士は二人の仲睦まじい姿を見て躊躇い、ロイを殺せない。最終的にロイは少女を庇って村人に殺され、少女は剣士と共に旅に出るお話です。
読切というやつはいかんせんページ数の制約が厳しく、あまり多くの要素は盛り込めないものです。ジャンプの読切で言えば、「舞台説明」→「主人公説明」→「事件発生」→「主人公が活躍」くらいをベースにメッセージ性を一つ盛り込むくらいが精々です。
しかし本作では、ロイを主人公に据えつつ剣士も同じくらいの存在感を発揮しており、ダブル主人公と言っても差し支えなく、この時点で要素が多い。また、主人公がヒーローでもダークヒーローでもなく純然たる悪党であり、むしろ剣士の方にヒーロー要素が傾いてるのも目を引きます。それでいて悪人であるロイに感情移入できる作りになっていて、これだけテンプレを脱しておりながら、きちんと扱いきれてるのがすごい。
「解放奴隷」と「無くならない差別」という重いテーマを扱っており展開もシビア。人間の邪悪な面が強調されるし、主人公なんて最後には死んでいるのに、それでいて読後感も良い。村人たちの悪意や、悪人のはずのロイが見せる善意が、話の都合上ではなく自然な形で描かれているのがポイントなのでしょう。
キャラ設定も話の流れもよくある読切漫画からは一線を画しており、マスターピースと言える出来。今回の企画で『FOREST』を再読できたのは嬉しい偶然でした。なお、この読切は内水先生の『カイン』第3巻に収録されている模様。
『DEATH NOTE』
ライトくんが警察と一緒に捜査をしていて、ニアがライトくんのことをキラだと疑っている場面。かなり終盤の方だと思います。当時は凄く楽しく読んでいたのですが、もう話の流れが記憶にないので途中から読んでも全然分からないですね……。これほど途中参入の難しい漫画だったのか。
小畑先生の絵は『バクマン』の頃よりもカッコ良く見えます。なんだか絵がシャープというか、鋭さを感じますね。
『タカヤ ―閃武学園激闘伝―』
おおっ! タカヤだ、タカヤやってる!!! タカヤといえば学園格闘漫画だったのに一瞬でファンタジー漫画にチェンジした「夜明けの炎刃王」編があまりにも有名です。
ネタにされることが多いこのテコ入れですが、しかし、あれだけ思い切ったことをやった先例はそうそうなく、良し悪しはさて置き、偉大な実験ではあったと思います。なお、今話はよく分からないトーナメントバトルの決勝戦で、タカヤが花房春人という人と戦ってますが、この花房というキャラの記憶が全くありませんでした。決勝戦なのに! 全く記憶にない! 僕の脳内記憶は全部、夜明けの炎刃王の衝撃に塗り替えられていたようです。
『テニスの王子様』
全国大会氷帝戦、越前リョーマvs跡部景吾の序盤です。越前リョーマが「無我の境地」に入って様々な技を繰り出す一方、跡部さまが「その程度、素で出来んだよ」と言い切り、自身も様々な技をコピーして張り合っている場面です。
この戦いは「負けたら坊主にする」髪切デスマッチでして、漫画ですので主人公の勝利は決まってますから、当時、跡部さまの女性ファンたちが悲嘆に暮れていたのを覚えています。
この後、「氷の世界」という跡部さまの新技が出たり、照明が突如落下してきたり、ダブルノックアウトして「先に立ち上がった方が勝ちだー!」になったりするので、今話は跡部戦の中ではまだまだ序盤戦、非常におとなしい部類ですね。テニスでダブルノックアウトとか本当に意味分かんねえもんな。
『ボボボーボ・ボーボボ』
ボーボボがゾンビと戦ったり、コアラがモグラと戦ったり……。
テンションがおかしくて、とにかく訳の分からない漫画であり、いま読んでもどうなのかな? と思いながら読んだのですが、ちょこちょこ笑っちゃうところがあって、意外と悪くない……。あのおかしなテンションを楽しんでたのは一過性のブームかと思ってたんですが、これで結構、普遍的な面白さを備えているのかもしれないですね……。
『魔人探偵脳噛ネウロ』
「噛み切り美容師」の初回です。あかねちゃん(髪の毛)がフォーカスされたシリーズでしたっけ。
ネウロは終盤で敵幹部の五本指がどんどん格落ちしていったのが残念でしたが(最初の洪水の人が一番結果を出せている)、その点以外は面白い漫画だったと記憶しています。一方で今の『暗殺教室』はだいぶ温い感じ。ネウロの頃のソリッドさはたまに垣間見える程度になってしまいました。個人的にはネウロの方が面白かったと思うのですが、『暗殺教室』の方がヒットしてますねー。
『太臓もて王サーガ』
ジョジョのパロディをふんだんに盛り込んだことで知られる作品です。今となってはジョジョネタなどは巷に溢れ過ぎていて、見かけても、「はあ……またか」みたいな扱いですが、当時はそんなジョジョブームはなかったので、「おい、この漫画、ジョジョネタやってるぞ」「まじか、嬉しいな!」みたいな反応をされていた時代です(この時代から反発するジョジョファンも勿論いましたが)。いやー、しかし、ジョジョもすっかり手垢が付いちゃいましたね……。ふくざつ。
そんな本作ですが、今回の23話ともなるとジョジョネタは鳴りを潜めて、オリジナルキャラ同士の掛け合いで話が進んでいます(響鬼ネタとかあるけど)。太臓の父親が魔界から来て、レギュラーキャラと絡めながら息子に恋愛テクを教える話でした。
この漫画はオリジナルのキャラが立ち始めてからは、パロネタ抜きでも彼らの掛け合いだけで結構楽しかった覚えがあります。木嶋剣と吉下千里の関係性が好きだった。
『べしゃり暮らし』
漫才漫画です。今話は主人公の父親が芸人嫌いで、主人公が漫才の脚本を書いてたらビターン! と殴られた話。
この漫画は良し悪しではなくて、個人的にどうも苦手な漫画でして。「面白いネタを漫画の中で言う」→「漫画の中で爆笑が起こる」という表現が、なぜか知らないけど、どうにも受け入れられなかったんですね。まあ、ただの好き嫌いの話です。ジャンプからいつの間にか消えてしまったけど、ヤングジャンプに移って、つい最近まで連載されていたようです。
『みえるひと』
地蟲と呼ばれる敵組織がヒロインを狙って動き出したシーン。
この漫画はもう記憶がほとんどないですね……。確かこれ、ラストバトル周辺のはずですが。今話にも出ていますが、犬塚ガクというデカイ木槌を持ったキャラクターがイイ味出していた覚えがあります。その分、主人公のキャラが薄かったような。
『Mr.FULLSWING』
県対抗総力戦の準々決勝の話。次話から決勝戦に入ってそれで終了だったような気がします。
このシリーズは確か、それまで甲子園出場を賭けて戦ってきた同じ県のやつらとドリームチームを組んで試合をするんだっけかな。ドリームチームってアイシールド21でも最後にやってましたけど、面白くなりそうで、意外と面白くならないですよね。なんなんだろう。パワーバランスが大味になるからなのかな。
『大泥棒ポルタ』
レンブラント・コレクションなるものを巡って暗号を解読したり、ヘルメスなる敵組織と宝を奪いあったりする話。
打ち切り漫画として有名な作品ですが、しかし、この一話だけで見ると物語的にはそれほど酷いわけではなく(面白くはなかったですが)、画力の低さが災いしているな、という印象です。
『ピューと吹く!ジャガー』
無我野喬至先生の生相談を見に行ったが、ステージが温泉だったので無我野先生の一物が露出し、警察にしょっぴかれるお話。
シュールギャグって、その時の時代を外しちゃうとよく分かんないな! って思いました。ボーボボは意外と大丈夫だったんですけどね。
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アイシールドはオールカラーで豪華だし、ワンピースも面白かったし、『FOREST』も載っていたし、たまたま選んだ一冊にしては大当たりなジャンプだったと思います。
著者プロフィール

作家
架神恭介
広島県出身。早稲田大学第一文学部卒業。『戦闘破壊学園ダンゲロス』で第3回講談社BOX新人賞を受賞し、小説家デビュー。漫画原作や動画制作、パンクロックなど多岐に活動。近著に『ダンゲロス1969』(Kindle)