テンションを上げたいときに最適! おすすめゲーム音楽11選 (2/3ページ)

学生の窓口

●『英雄の証』
⇒『モンスターハンター』

初代『モンスターハンター』のエンディングテーマとして作られた曲。同シリーズを象徴する楽曲でもあります。重厚で品があり、メロディーもきれいで、その格好良さにテンションも上がります。オーケストラによる演奏ではその魅力がさらに高まります。

●『ロボのテーマ』

⇒『クロノ・トリガー』

ロボのテーマながら、人間らしい優しさや元気を感じさせる楽曲です。荒廃した未来世界で流れますから、この楽曲の良さが余計に際立つように感じます。格好良いのとはちょっと違いますが、明るくなって元気の出る曲ですね。

●『閃光』
⇒『Final Fantasy XIII』

ゲーム中の通常戦闘時に流れる楽曲です。サビのキャッチーなメロディーラインが美しくまた格好いいので、聞いていてテンションが上がります。作曲を担当した浜渦正志先生も同曲を気に入っていらっしゃるそうです。

●『Battle #4』
⇒『サガ フロンティア』

アセルス編の炎の従騎士戦などで使用される楽曲です。格好の良さではゲームの戦闘曲の中で1・2を争うレベルといわれます。聞くとテンションが盛り上がること請け合いの一曲といえるでしょう。

●『甦る力』
⇒『ワンダと巨像』

プレーヤーを、ワンダと共に冒険し、巨大な敵に挑む心持ちにしてくれる名曲。力強いメロディーで、聞く者の心を奮い立たせてくれます。

●『勇者の挑戦』
⇒『ドラゴンクエストIII そして伝説へ…』

最後のラスボスとの戦いでかかるBGMです。強力な攻撃がパーティーを襲うのをなんとかしのぎながらプレーヤーは勝利を目指します。ぎりぎりの戦いを表現した緊張感に満ちた楽曲で、聞く者のテンションを上げてくれます。

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