アプリ減災教室で国交大臣表彰された一般社団法人 DIYが、クラウドファンディング「CAMPFIRE」で、社会問題や政策に気づく「カードゲーム限界都市」を製品化 (3/6ページ)

バリュープレス




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昨今、「2030SDGs」をはじめ、素晴らしい教育的なゲームが多数あります。その多くは、プレイヤーが目的とする学びを獲得できるよう、授業やセミナーの受講者を対象としており、様々な工夫が凝らされています。しかし、一般的ゲームのように、面白さで自発的プレイを獲得するタイプは少なく、教育ゲームの多くは、まじめな目的や推奨でプレイするものです。

すでに、今の中学生は5年後には選挙に行く時代ですが、社会問題や政策に関心を持つ経験が少ないまま、選挙の時だけ投票(責任)を求められることは、諦められがちな社会的課題の一つであります。

そこで、中学生から大人まで、様々なゲーム好きな人に遊んでもらい、遊びを通して、社会問題や政策(の記事)に目を向けることを促せないだろうか?そう考え、2年間の開発と試行を経て、製品化に至りました。家族や友人と楽しめるアナログのパーティーゲームとして、さらに、平常時やイベントで他人と楽しみを共有できるeスポーツ的なWEBゲームとして、リアルとデジタルの同時展開を開始します。
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