いまや恋愛は「すぐにサヨナラ」ではなく「育成ゲーム」 (2/3ページ)

ハウコレ



「ケンカ=めんどくさい+嫌われる原因になる」

その思いから、相手にいやなところがあっても言わずにスルーしてきました。しかし、そのうち積み重なってどんどん「彼自身が嫌」になっていったのです。。

不満を溜め込んで、彼氏本人には言わず、

「彼のここが嫌なの」「この前こんなことがあってね、最悪じゃない?」

なんて友達に愚痴っているだけでは、何も解決されません。ケンカをさけることで、カレの考えを聞くこともできず、カレもまた、不満が言いづらい雰囲気になり、お互い溜め込んでしまうことにもつながります。

彼氏彼女も所詮は他人。伝えなければ何も伝わりませんし、お互い自分の思い通りにはなりません。思い切って伝えてみましょう。もしケンカになってしまったならそれはそれです。ちゃんとカレと向き合いましょう。向き合わなれば表面上の付き合いで関係が終わってしまいます。

さらにモテ子は、こう続けました。■「恋愛って、『育成ゲーム』なんだよね」

長続き族であるモテ子と長続きしない族の違いはこの考え方にありました。筆者を含む長続きしない族はカレを「完成形」としてみているから減点法で見るし、欠点があったら「不良品」としてポイしちゃう。

ですが、モテ子たちは違います。恋愛は育成ありきのもので、カレを「育てていくもの」として考えています。つまり、「いまのカレ」だけではなく「カレのこれから」も見据えてお付き合いをしているのです。

だから、カレのいやなところが見えたら指摘し、成長を見守る。どの選択肢を選べばいい結果につながるのかは、「彼氏はこうあるべき」という理想像を追うのではなく、カレ自身をきちんと見ていればわかるものです。成長途中だからちょっとした部分も許容できるし、むしろそれを成長させて自分好みのカレにすることを楽しむ。

長続きしない族が「マイナス」と感じていた部分でストレスを溜めないどころか、むしろ楽しめているんです。だから、長続きもする。

恋愛を「育成ゲーム」ととらえることのメリットはこれだけではありません。

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