ビデオストリーミングの市場規模、2019年に426億米ドル到達 2020年から2027年までCAGR20.4%で成長予想 (1/3ページ)
株式会社グローバルインフォメーションは、市場調査レポート「ビデオストリーミングの世界市場:分析および予測」 (Grand View Research, Inc.) の販売を6月11日より開始いたしました。
ビデオストリーミングの市場規模は、2019年に426億米ドルに達し、2020年から2027年までCAGR20.4%で成長すると予想されています。動画の品質を向上させるブロックチェーン技術や人工知能(AI)などの革新が市場の成長を後押しすると予測されています。AIは、編集、映画撮影、ナレーション、脚本、その他の動画制作とアップロード作業の側面で重要な役割を果たしています。様々なビデオストリーミングのプロバイダーは、動画のコンテンツ品質を向上させるためにAIを利用しています。最近では、放送メディアよりも、YouTubeやNetflixなどの媒体の人気が高まっています。さらに、ブランディングやマーケティングのためのSNS(ソーシャルネットワーキングサービス)およびその他のデジタルメディアの人気の高まりにより、携帯電話の急速な普及が市場を牽引すると予想されています。
北米と欧州では、動画コンテンツの視聴者を拡大するためのクラウド環境の利用が増加しており、市場の需要を押し上げています。継続的な技術の革新と進歩は、卓越した動画品質、パフォーマンス、セキュリティに対するユーザーの期待に応えることが望まれています。例えば、2019年4月、Akamai Technologiesは2019年のNAB Show(米国)で、高品質のデジタル体験を提供する取り組みを発表しました。
様々な業界でのデジタルメディアの導入により、視聴者のストリーミング環境やサービスへの注目が高まっています。例えば、2019年11月には、AppleがTV+サービスを開始し、オンラインビデオカスケード業界に参入しました。2019年6月には、Wowza Media Systemsが、ビデオ関連のソリューションプロバイダー向けのプロフェッショナルサービスの完全版を発表しました。2019年3月、Alphabetの子会社であるGoogleは、ゲームハードウェアとともにゲームストリーミングサービスを搭載したクラウド型ゲーム機「Yeti」を発表しました。