【衝撃】FF16がジョジョのスタンドバトルと酷似 / ペルソナ要素で「召喚獣を身にまとうシステムか」 (2/3ページ)
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もし本当にFF16のバトルシステムにジョジョのスタンドバトル的な要素が含まれるならば、「身にまとう召喚獣を入れ替えて能力を変更する」「自分に合致した唯一無二の召喚獣と添い遂げる」などの展開が楽しめそうだ。
・ペルソナがバトルアクションゲームになったかのよう?このスタンドバトル的な要素は、ゲーム性は違うもののアトラスの「真・女神転生if」や「ペルソナ」シリーズに取り入れられている。FF16のバトルをゲームで例えると、まさにペルソナがバトルアクションゲームになったかのような感じだろうか。