おうちゲーム時間シェアの「GameRoom」がシステムOEMを開始。オンラインマッチングサービスが2週間で開発可能に (1/3ページ)

バリュープレス

CryptoGames株式会社のプレスリリース画像
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おうちゲーム時間シェアサービス「GameRoom」の開発を行う、クリプトゲームス株式会社は、オンラインマッチングサービスに関するシステムのOEM提供を開始することをお知らせいたします。


おうちゲーム時間シェアサービス「GameRoom (https://game-room.jp )」の開発を行う、クリプトゲームス株式会社(東京都渋谷区、代表取締役:小澤 孝太)は、オンラインマッチングサービスに関するシステムのOEM提供を開始することをお知らせいたします。


[資料: https://files.value-press.com/czMjYXJ0aWNsZSM2OTk0MiMyNjEwMDIjNjk5NDJfQXFxSGdQSEpORC5wbmc.png ]
GameRoomとは

GameRoomはゲームプレイの時間を販売できるゲームフレンドマッチングサービスです。購入ユーザーは募集ゲーマーとボイスチャット等をしながら一緒にオンラインゲームを楽しむことが可能です。
10月30日にβリリース後、2ヶ月で累計マッチング数が3000件、登録ゲーマー数も6000名を超えており、プロゲーマー、ゲーマー女子、英会話講師、Vtuber、悩み相談、占いなど出品ジャンルは多岐に渡ります。

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