VRデバイスメーカーのPico、「Pico Studios」部門開設によりアジア地域でのコンシューマー向けVRコンテンツ開発をサポート (1/2ページ)

バリュープレス

日本、韓国、中国のマーケットへ高品質なVRコンテンツを届ける部門「Pico Studios」を設立。シリーズB/B+での調達資金をPicoの6DoFスタンドアロンデバイス向けに積極投資。

2021年3月31日、革新的なVRデバイス及びソリューションを開発するPicoは、パブリッシング部門「Pico Studios」の開設を発表しました。このパブリッシング部門は米国サンフランシスコに設立され、世界中のコンテンツデベロッパーによる高品質な6DoFのVRゲームをアジア地域の消費者にお届けしていきます。

Pico Studiosは「世界中の開発者による高品質なVRゲームをアジア地域に届ける」というミッションを掲げており、Picoが先日クローズしたシリーズB+で調達された資金が、コンテンツ開発者がアプリやゲームを新しい市場に展開するのを助け、より多くの売上を上げるのをサポートする活動に使われる予定です。

Pico Studiosのチームは既にPico Storeで400本以上のタイトルを世に送り出しています。例えば「SUPERHOT VR」「Angry Birds VR: Isle of Pigs」「OhShape」「Sairento VR: Untethered」「Death Horizon: Reloaded」「Racket: Nx」などのタイトルがあり、今後は6DoF対応タイトルの開拓に注力していきます。

Pico Studiosのシニア・ディレクター Jessie Zhangは「『Pico Studios』の組織とシリーズB/B+で調達した資金を活用し、他プラットフォーム向けに開発されたタイトルの移植サポート、開発機の貸し出し、各言語への翻訳(ローカライゼーション)サポート、マルチプレイゲーム向けのサーバー構築サポート、資金面での援助やSDKの提供などを通して、コンテンツ開発者をサポートしていきます。親しみやすいものから斬新なものまで様々な種類のコンテンツを届けることで、アジア圏の消費者にPico Storeで幅広い選択肢を提供できると考えています。」と述べています。

コンテンツ開発者の皆様によるPico Storeへの6DoFのコンテンツの提出をお待ちしております。

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