ゲームコントローラーの市場規模、2027年に29億7350万米ドル到達予測 (2/3ページ)

バリュープレス

その結果、アジアの大手ゲーム会社である任天堂とテンセントが増収となりました。

ゲーミングアクセサリーの技術的進歩

ゲーム業界は最大産業の一つであり、その市場規模は1400億米ドルに達します。ゲーム業界の成長に伴い、ウェアラブルインターフェイスコントローラー、カスタムメイドのバランスボード、ゲームストリーミング、プロ用コントローラーなどのゲームアクセサリーも進化しています。例えば、ウェアラブルインターフェイスコントローラーは、ゲーマーの体の動きをテレビ画面上のアクションに変換するために開発されたものです。コントローラーグリップは、ゲームコントローラーのボタン部分に設けられた凹状または凸状の付加物で、器用さ、正確さ、そして長時間のプレイにおける快適さを向上させます。このようなゲーミングアクセサリーの需要の高まりを受けて、メーカー各社は、見た目の美しさで顧客を惹きつけるために、暗闇で光る機能を備えたアクセサリーの開発を進めています。ゲーミングアクセサリーの進化は、ゲーム産業の範囲を拡大し、市場の成長を促進しています。


【 当レポートの詳細目次 】
https://www.gii.co.jp/report/tip996590-gaming-controller-market-forecast-covid-impact.html
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