大分県立高等学校の体育・部活動向け “STEAM Sports”プログラム実施 (2/7ページ)
〜各競技の概要〜
【STEAMタグラグビー】
タグラグビーを起点に、算数 / 数学およびプログラミング学習を相互に関連付けた総合的学習の学習指導過程を開発しました。
算数 / 数学やプログラミングを活用しながら、タグラグビーで直面する問題解決を図ります。
タグラグビーと算数 / 数学およびプログラミングから得たボードゲーム・AIを連動させ、効果・効率的にタグラグビーの戦略・チーム力・技能向上を目指します。
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【STEAMバスケットボール】
バスケットボールでは、シュートやリバウンドなどにおいて、いろいろな確率・統計が関わってきます。