取引先から「面倒くさい」と言われるほどの妥協なき開発姿勢の源泉とは?【ゲーム会社サイバーコネクトツー流 熱狂する現場の作り方】オンライントークライブ2.15開催 (2/4ページ)

バリュープレス


今回のトークライブでは、稀代の経営者であり、自身もゲームクリエイターであるサイバーコネクトツー代表の松山氏著書の内容をもとに「熱狂する現場の作り方」の秘密に迫ります。
松山氏の強い思いから生まれた「熱狂する」現場と、「熱狂させる」ゲーム作りの源泉とはなにか?コロナ禍やリモート下で、クオリティ追求に対する意識が希薄化していく現場に不安や悩みを抱えているゲーム業界、アニメ業界の方、各業界に従事する経営陣、事業責任者、リーダー、クリエイターは必見です。ぜひご参加ください。


【ゲーム会社サイバーコネクトツー流 熱狂する現場の作り方 妥協なきゲーム開発姿勢の源泉を訊く!】
■トークライブ概要
・サイバーコネクトツーの「熱狂する現場」とは?
・優秀なクリエイター人材の採用のために
・サイバーコネクトツーが見る今後の展望
・クリエイティブ業界、およびクリエイターへのメッセージ
・質疑応答
※内容は変更になる場合がございます

■開催日
2023年2月15日(水)13:00~14:00

■開催形式
オンライン

■対象者
〇ゲーム開発・アニメ制作、広告代理店、制作プロダクションなどに携わる企業関係者やフリーランスの方
〇経営層、事業責任者、マネージャー、リーダーなどマネジメント層の方
〇人事、採用担当者
〇ゲーム業界、アニメ業界に興味のある方、学生の方

■参加費
無料

■定員
100名

■申込締切日時
2023年2月14日(火) 17:00

■お申し込みはこちら
https://bit.ly/3HcFqat

■スピーカー:松山 洋(まつやま ひろし)氏


[資料: https://files.value-press.com/czMjYXJ0aWNsZSM2NzEwMiMzMTE5ODkjNjcxMDJfY3p4dWVQSmZoTS5qcGc.jpg ]
株式会社サイバーコネクトツー代表取締役。
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