『モンスターハンターワイルズ』がgamescom award 2024で最多の4冠受賞! ~ 欧州最大のゲームイベントで、魅力的なゲームプレイ体験等に高評価 ~ (1/2ページ)
株式会社カプコンは、2024年8月21日~25日にドイツで開催されたgamescomの「gamescom award 2024」において、当社の『モンスターハンターワイルズ』が最多受賞の4冠を達成したことをお知らせします。
2024年8月30日
報道関係者各位
大阪市中央区内平野町三丁目1番3号
株 式 会 社 カ プ コ ン
代表取締役社長 辻 本 春 弘
(コード番号:9697 東証プライム)
株式会社カプコンは、2024年8月21日~25日にドイツで開催されたgamescomの「gamescom award 2024」において、当社の『モンスターハンターワイルズ』が最多受賞の4冠を達成したことをお知らせします。
「gamescom award」は、gamescomの出展タイトルからゲーム関係者ならびに関連コミュニティの審査員および、一般ユーザーからの投票によって受賞タイトルが決定する、欧州で最大級のゲームアワードです。この度、4冠を達成した『モンスターハンターワイルズ』は、2025年に発売予定のシリーズ完全新作です。同イベントでは、世界初のプレイアブル出展を実施し、多くのユーザーに本作を体験いただきました。スムーズな操作性や自社開発エンジン「RE ENGINE」で実現した雄大で美麗な映像表現が高く評価された結果、魅力的で楽しいゲーム体験を称える「Most Entertaining」およびスケールが大きく壮大な体験を提供したゲームに贈られる「Most Epic」を受賞しました。
さらに同作は、gamescom期間中に発表された全てのトレーラーの中で最も優れたトレーラーに贈られる「Best Trailer」、PlayStation対応ゲームで最も優れたゲームへ贈られる「Best Sony PlayStation Game」を受賞しました。 加えて、優れたモバイルゲームを称える「Best Mobile Game」に『モンスターハンターNow』(開発:Niantic社)がノミネートされるなど、モンスターハンターブランドが全世界のユーザーならびに関係者から高評価を博し、大きな注目を集めました。