「日本ゲーム大賞2026」のフューチャー部門にて『モンスターハンターワイルズ:アセンダンス』が受賞! (1/3ページ)

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株式会社 カプコンのプレスリリース画像
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 株式会社カプコンは、一般社団法人コンピュータエンターテインメント協会が主催する「日本ゲーム大賞2026」のフューチャー部門において、『モンスターハンターワイルズ:アセンダンス』が受賞したことをお知らせします。

2026年9月24日
報道関係者各位
大阪市中央区内平野町三丁目1番3号
株式会社カプコン
代表取締役社長 辻本 春弘
(コード番号:9697 東証プライム)

 株式会社カプコンは、一般社団法人コンピュータエンターテインメント協会が主催する「日本ゲーム大賞2026」のフューチャー部門において、『モンスターハンターワイルズ:アセンダンス』が受賞したことをお知らせします。

 フューチャー部門は、「東京ゲームショウ2026」にて発表・展示された未発売作品を対象に、ユーザー投票および選考委員会による審査を経て、今後の展開が期待されるタイトルを表彰するものです。

 このたび選出された『モンスターハンターワイルズ:アセンダンス』(2027年発売予定)は、『モンスターハンターワイルズ』(2025年2月発売)の超大型拡張タイトルです。東京ゲームショウにて実施した試遊において多くのご来場者をはじめ、ユーザーの皆様から高い関心を集め、フューチャー部門を受賞しました。

 当社はこれからも、開発・技術の向上を図りながら、多様なゲームタイトルの創出に取り組み、ユーザーの皆様のご期待に応えてまいります。

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