コード不要でゲーム制作!GoogleとUnityがAI基盤「Playground」試験公開へ
IT大手のGoogleと、ゲームエンジン開発大手のUnityが新たなAIゲームプラットフォームの提供に向けて提携を発表しました。
今回の提携により、プログラミングなどの専門的なコード記述を行うことなく、プロンプトと呼ばれる指示文を入力するだけでゲームが作れるAI基盤「Playground」の試験運用版が米国で公開されます。
この記事のポイント GoogleとUnityが新たなAIゲームプラットフォームで提携を発表しました。 コード入力なしでプロンプトからゲームを作成できる「Playground」を開発しています。 米国において「Playground」の試験運用版の提供が開始されます。 プログラミング未経験者でもアイデアをゲーム化できる新たな制作手法として注目されています。 概要と背景GoogleとUnityという業界を代表する巨大テック企業同士の提携により、AIを活用した新しいゲーム制作基盤「Playground」の提供計画が明らかになりました。
従来のゲーム開発では、複雑なプログラミングコードの記述や専用ツールの高度な操作知識が必須とされてきましたが、今回の取り組みではそのハードルを大きく下げる試みが行われています。
本プラットフォームはまず米国向けに試験運用版の提供が開始される形となり、最先端のAI技術をゲーム制作現場へ直接結びつけるプロジェクトとして注目を集めています。
注目点「Playground」最大の特長は、自然言語によるテキスト指示(プロンプト)を入力するだけでゲームの構築が可能になる点です。コード不要で制作が進められるため、専門知識を持たないクリエイターでも直感的にアイデアを形にできる環境が目指されています。
AIエンジンを提供するGoogleの技術力と、世界中の多様なタイトルを支えるUnityのゲームエンジン技術がどのように統合されるのか、ゲーム業界内外から関心が寄せられています。
まずは米国での試験運用を通じて機能検証が進められる予定となっており、今後の提供地域の拡大や本格的な機能展開についても続報が期待されます。