『iPhone 6』はゲーム用としてベストなiPhoneと言えそうだ! (2/4ページ)

Kotaku


デカい人にはちょうど良いサイズ


ともかく、画面の大きさは人の手の大きさによって感じ方が違うかと思いますが、ゲーム用機器であればディスプレイが大きいほうがベターなのは誰しもが賛成することでしょう。


■いったい何がイイのかと言うと?

ボディーの薄さと軽さは素晴らしい、と絶賛するフェイヒー記者。『6 Plus』が『5s』より重いだなんてちっとも気にならないと言っています。それに丸くなった角は、彼の手持ちである『iPad mini Retinaディスプレイモデル』と一緒に持っていても良い感じだ、という感想も。


『iPhone 3』を思い起こさせる丸みを帯びたボディー


しかしながら、裏面にあるスペースグレイのカラーリング部分には、ザラっとした触感に乏しいためゲーム中のグリップに欠けると言っています。ここはゴム製のケースなどに入れるなどして工夫が必要かもしれませんね。

今一度ディスプレイの話に戻りますが、今回初めて『iPhone』シリーズで採用された「デュアルドメインピクセル」は、多少傾けても画面がよく見えるものであるため、ジャイロセンサーを駆使してコントロールするゲームであれば、以前のものより適したディスプレイとなっているそうです。

『iPhone』用ゲームであれば、やはり『iPhone 6』のディスプレイで観たほうがダンゼン良いそうです。

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