コンセプトアートからかけ離れて完成したゲームキャラ10選 (4/6ページ)

Kotaku


■『Team Fortress2』

左右の白黒キャラがコンセプトデザイン


Team Fortress2』はコミカルなキャラクターと遊びやすいルールで今も人気のゲームですが、開発当初はシリアスなミリタリー物だったようです。1998年に開発が発表されてから紆余曲折を経て、現在のコミカルなゲームへと変貌を遂げ、大人気となりました。


■ベヨネッタ/『ベヨネッタ』

もっとゴツゴツしていたようです


ダイナマイトバディ真っ黒な髪四丁拳銃で天使をボコボコにする魔女ベヨネッタですが、最初のコンセプトデザインでは、もっとスチームパンクなキャラクターだったようです。西洋受けを狙って、デザインを変更したという説があります。


■マスターチーフ/『Halo』シリーズ

ファミコンのキャラみたいだったマスターチーフ


Xboxを代表するFPS『Halo』シリーズ。

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