【FPSを知る・後編】ゲームで戦争を追体験

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【FPSを知る・後編】ゲームで戦争を追体験

※ 前編はこちら【FPSを知る・前編】オンラインゲームと経済成長http://nge.jp/2015/11/27/post-124718 source:http://www.shutterstock.com/ 前回、筆者は“オンラインFPSと新興国の関係”についての記事を書いた。 インターネットインフラの整備により、ゲームの中でもよりネット親和性の強いFPSが人気を集め、結果的にそれが経済成長の指標となる。市民の可処分所得は、結果的に家電製品の購入ではなくオンラインゲームのため...

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