【衝撃】感動! 駅で階段を使う人が66%増えた画期的な方法がスゴイ! (2/2ページ)
”楽しみ”は人の行動を変える》」(引用 ダン・アリエリー『お金と感情と意思決定の白熱教室』早川書房)
・示唆に富んでいる事例
動画のコメント欄には、すぐ飽きられるのではないか、(行きつ戻りつする人のせいで)通行の邪魔になるのではなどという意見があり、それについては私も同感である。ただ、示唆に富んでいる事例であることは疑いようがない。
・解決にゲームの手法を用いる活動
いわゆるゲーミフィケーション(課題の解決にゲームの手法を用いる活動)だが、日々の自分の活動(主に面倒な雑務)にも取り入れられないか考えてみたい。
https://youtu.be/2lXh2n0aPyw
執筆: 鈴木収春(不明研究室) http://fumeiya.net/
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