スマートスピーカーで話題の「音声技術」 専門家が語る課題と“体験”の重要性(後編) (2/4ページ)
ネットワークのインフラや扱えるデータ容量も格段に進歩しました。音声認識もネットを通して一度クラウドにあげて、そこで計算して私たちにアウトプットされています。ネットワーク、ストレージ、CPUの処理速度も飛躍的に向上したからこそ、今の状況があると思いますね。
――河野さんが音声技術に初めて携わったのはいつ頃のことでしたか?河野:音声はまさに2010年頃からですね。認識技術自体はもっと前から携わっています。
ナチュラル・ユーザー・インターフェース(NUI)という、タップやスワイプといったタッチ操作のような直感的な操作を可能にするUIが2004年頃に成熟してきたのですが、当時タッチの次に来るものは何かというと、ジェスチャー、音声、視線が鉄板だと言われていたんです。あとはハプティク(触覚)というのもありました。
ちょうどその頃家電メーカーのサムソンやLGがテレビにNUIを取り入れて、音声でテレビの電源をつけられるようにするなど、リモコンレスが流行り始めたんです。その時、私はソニーでジェスチャーのUIを開発する部署にいました。
――今のところ、音声技術の目指すべき到達点は「コミュニケーション」ができるようになることなんですか?河野:技術的に一つの到達点ではありますね。
ただ、音声UXとなると、難しいところがあります。というのも、言葉によるコミュニケーションのゴールはあまりにも多様ですし、逆に言葉を使ったコミュニケーションを嫌がる方々もいるわけですよね。LINEのようにスタンプでコミュニケーションを取るのが一番いいという世代も出てきています。だから技術ではそうなのだと思いますが、音声UXだと別の目標があると思います。
河野:音声認識だけでいえば、日本語も英語も認識精度はほとんど変わりません。
認識精度は非常に高くなっていて、Google社の英語の音声認識のワードエラー率が約5%になったというニュースが流れました。これは人間レベルと同程度です。英語がこのレベルだということは、日本語も同レベルの認識水準であるはずです。