オンラインゲーム開発向け高速サーバソリューション「Strix Cloud」を発表 ~簡易なゲームサーバ構築と大量メッセージの高速処理を両立するクラウドサービス~ (2/4ページ)
Strix Cloud
Strix Cloudは、リアルタイムアクションMMO開発用につくられたサーバソリューション「STRIX ENGINE」のクラウドバージョンです。開発難易度の高いリアルタイムサーバをワンクリックで実現し、サーバ開発におけるオーバーヘッドを0にします。大量メッセージの高速処理と大規模な同時接続数を可能とし、リアルタイム性の高いオンラインゲームをはじめ幅広いゲーム開発への活用が期待されます。
今回リリースするStrix Cloud ver1.0.0ではゲームクライアント側にUnityを使用した開発が可能となります。StrixのUnityプラグインをインポートすることで、簡単にオンラインゲームをつくることができます。
<Strix Cloudの特長>
■ ボタンクリックの簡単操作でゲームサーバのセットアップを実現
サーバプログラミングを不要とし、Web上でボタンをクリックするだけのシンプルな操作でゲームサーバのセットアップが完了します。サーバ台数を増やす際も同様の動作で簡単にスケールアウトできます。
[資料: https://files.value-press.com/czMjYXJ0aWNsZSMyNTY3MyMyMTA1NjQjMjU2NzNfZ0FpblJPU2ZpTC5qcGc.jpg ]
■ 大量の同時接続数と大量メッセージの高速処理を実現
パフォーマンスの高いサーバソリューションとして、大量の同時接続数と大量メッセージの高速処理を実現します。通信の多いオンラインゲームでは安定且つ高速にメッセージを処理し、通信量の少ないゲームでは大規模な同時接続をさばくことが可能です。そのため、リアルタイム性の高いオンラインゲームからソーシャルゲームまで、あらゆるゲーム開発に適しています。