オンラインゲーム開発向け高速サーバソリューション「Strix Cloud」を発表 ~簡易なゲームサーバ構築と大量メッセージの高速処理を両立するクラウドサービス~ (3/4ページ)

バリュープレス




■ オンラインゲーム開発に必要な多機能搭載

マッチング機能をはじめ、レプリカ(オブジェクト同期)Webhookなどオンラインゲーム開発に必要な機能を提供します。また、Unity SDKをプラグインとして搭載しており、プロパティ同期やRPC機能を使ってゲーム固有の通信処理を簡単に実現します。


[資料: https://files.value-press.com/czMjYXJ0aWNsZSMyNTY3MyMyMTA1NjQjMjU2NzNfS09peVpFQ0hiUi5qcGc.jpg ]

■ 仕様情報

 バージョン : Strix Cloud ver. 1.0.0

 対応リージョン : 東京、シンガポール、オーストラリア、米国東部、米国西部、欧州

 対応プラットフォーム: Windows, Linux, Mac, iOS, Android, Nintendo Switch

 対応ゲームエンジン: Unity

 対応プロトコル: TCP, HTTP

 主要機能: マッチング機能、メッセージリレー(ルーム機能)、レプリカ(オブジェクト同期)、Webhook(外部サーバ連携)、Unity SDK(プラグイン提供)、アプリケーション管理、ユーザー管理、インスタンス管理 等


<111アカウント限定!トライアル提供開始>

Strix Cloud ver. 1.0.0リリースに伴い、2018年11月1日から111アカウント限定のトライアル提供をスタートいたします。トライアル期間中は無料でStrix Cloudを試用することが可能です。弊社コーポレートサイトからお申込みください。
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