ゲームを通して「食品ロス」を考えよう!3月22日開催の中学生限定イベント「中学生のための国際理解・国際協力講座」で食品削減・SDGs教育を実施 (2/6ページ)
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▼特定非営利活動法人DeepPeople(ディープピープル)|公式サイト:http://www.deeppeople.jp/
▼大阪国際交流センター|公式サイト・新着情報ページ:https://www.ih-osaka.or.jp/2020/02/10/chugakusei2%E3%80%80/
■小学6年生が考案した、「食品ロス」問題に特化したカードゲーム「食べ残しNOゲーム」とは
「中学生のための国際理解・国際協力講座」第2部で実施される「食べ残しNOゲーム」は、社会力・人間力・創造力を高めて「創業士」を育成する「未来価値創造大学校」で当時第1回生だった栗田 哲(くりた・あきら)君の考案によって誕生。