ゲームを通して「食品ロス」を考えよう!3月22日開催の中学生限定イベント「中学生のための国際理解・国際協力講座」で食品削減・SDGs教育を実施 (3/6ページ)

バリュープレス

栗田くんは、父親が経営する飲食店でお客さんの食べ残しが大量にあることを知ったのをきっかけに「食品ロス」問題について考えるようになり、食品ロスを解決するためのカードゲーム「食べ残しNOゲーム」を考案。この「食べ残しNOゲーム」はプレーヤーが飲食店の店主となり、もうけを出しつつ食べ残しをどう減らすかを競うもので、「遊びながら食品ロス問題を考えられる」内容になっています。


[資料: https://files.value-press.com/czMjYXJ0aWNsZSM2NTA4NCMyMzYwMzUjNjUwODRfSWNYc0xjVVVXQS5wbmc.png ]

▼未来価値創造大学校|公式サイト:

http://www.mikasodai.jp/index.html


▼「食べ残しNOゲーム」|公式サイト:http://www.tabenokoshi.jp/index.html


[資料: https://files.value-press.com/czMjYXJ0aWNsZSM2NTA4NCMyMzYwMzUjNjUwODRfTkhSU0ZMZGJoZC5wbmc.png ]
DeepPeopleでは、多くの学校や企業で、「食べ残しNOゲーム」を活用した食品ロス削減啓発講座を実施。

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