日本ゲーム大賞で『モンスターハンターワールド:アイスボーン』が 「優秀賞」を受賞! (1/3ページ)
日本ゲーム大賞で『モンスターハンターワールド:アイスボーン』が「優秀賞」を受賞! ~ グローバルにおけるユーザー層が着実に拡大、アイスボーンのさらなる飛躍を目指す ~
2020年9月28日
報道関係者各位
大阪市中央区内平野町三丁目1番3号
株 式 会 社 カ プ コ ン
代表取締役社長 辻 本 春 弘
(コード番号:9697 東証第1部)
株式会社カプコンは、9月23日~27日に開催された「東京ゲームショウ2020 オンライン」で発表された「日本ゲーム大賞2020」(主催:一般社団法人コンピュータエンターテインメント協会)において、当社の『モンスターハンターワールド:アイスボーン』が年間作品部門で「優秀賞」を受賞しましたのでお知らせします。
この度「優秀賞」を受賞した『モンスターハンターワールド:アイスボーン』は、2018年に発売し、当社史上最高の1,610万本※1を達成した『モンスターハンター:ワールド(以下ワールド)』の超大型拡張コンテンツ(有料)です。新たなフィールドやモンスターをはじめ、新規アクション、クエストランク等が追加され、『ワールド』のエンディング後の物語が展開されます。2019年9月の発売から3ヵ月後には、日本を含むアジア地域でヒットしたタイトルを対象にした「PlayStation® Awards 2019」にて「PlayStation™ Network Award」をはじめ3つの賞※2を受賞しました。さらに、PC向けゲームプラットフォーム「Steam」に配信開始し、より広範な国や地域へのアプローチを行った結果、コンシューマ版と合わせて600万本※3を達成するなど、全世界で着実にユーザー層を広げ、業績に貢献してきました。今後もグローバルブランドとしての地位を確固たるものとするべく、数々の施策を展開してまいります。
当社はこれからも、卓越したゲーム開発力を遺憾なく発揮し、オリジナリティ溢れるゲームタイトルを創造し続け、ユーザーの皆様のご期待に応えてまいります。