手軽かつ低コストで配信の遅延を200ミリ秒台に抑えることが可能!超低遅延4K映像配信システム「WebRTC 4K 配信システム」を1月25日(月)より販売開始 (3/4ページ)
■オンラインゲームやリモートラーニングなど高まるライブ配信の需要に対応
オンラインゲーム、リモートラーニング、ライブオークションなど、ユーザーとイベント主催者のインタラクションがあるライブ配信の需要は、今後ますます増えることが予測されます。
ライブ配信において、「いかに遅延を少なくするか」は切り離すことのできない課題ですが、従来の高画質低遅延の動画ライブ配信はシステムが複雑であり、コストも高くなりがちでした。
そこで、超低遅延4K映像配信システムである「WebRTC 4K 配信システム」の実現により、低コストかつシンプルでありながら、データと映像の遅延がさらに低減された快適な環境を提供してまいります。